Druide Combat farouche (ours) : build niveau 60, talents, rotation et menace
Voici ce que notre simulateur obtient pour le Druide Combat farouche (ours) au niveau 60 : l'équipement que l'optimiseur trouve parmi les objets connus de la bêta, les talents du préréglage, la rotation suivie et les dégâts de chaque technique sur un combat de 180 secondes contre un boss immobile.
331 TPSMenace par seconde
#3Rang sur 3
1 991Dégâts subis / s
3 660Santé
Rotation
Lacerate entretenu à 5 charges.
Maul sur chaque attaque avec le rage disponible.
Swipe avec le reste du rage.
Enrage à chaque fois qu'il est prêt.
Ouverture observée
Les 14 premières secondes du combat simulé : les coups qui infligent des dégâts directs, dans l'ordre.
Férocité5/5Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Cœur de fauve5/5Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
Instinct farouche3/3Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
Célérité farouche2/2Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
Peau épaisse3/3Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Furie sauvage2/2Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Griffes aiguisées2/2Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Attaques lacérantes3/3Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de -3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
Blood Frenzy2/2Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Frappes de prédateur3/3Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
Chef de la meute1/1Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.
Instincts prédateurs2/2Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
Réaction naturelle5/5Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
Berserk1/1Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 s.
Restauration 12 points
Fureur5/5Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours, de félin ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
Naturaliste5/5Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
Discrétion2/3Réduit de 20 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.
Équipement niveau 60
Emplacement
Objet
Provenance
Tête
Mask of the Unforgiven
Stratholme — The Unforgiven
Cou
Beads of Ogre Might
Dire Maul — Falrin's Vendetta
Épaules
Shadowcraft Spaulders
Stratholme
Dos
Cape of the Black Baron
Stratholme — Baron Rivendare
Torse
Jinxed Hoodoo Skin
Zul'Farrak — Shadowpriest Sezz'ziz
Poignets
Branded Leather Bracers
Scarlet Monastery — High Inquisitor Fairbanks
Mains
Ebon Vise
Scarlet Monastery — Fallen Champion
Taille
Sagebrush Girdle
Maraudon
Jambes
Shadowcraft Pants
Stratholme — Baron Rivendare
Pieds
Shadowcraft Boots
Scholomance — Rattlegore
Anneau 1
Blackstone Ring
Maraudon — Princess Theradras
Anneau 2
Quick Strike Ring
Molten Core
Bijou 1
Smokey's Lighter
Stratholme — The Great Fras Siabi
Deux mains
Grimlok's Charge
Uldaman — Grimlok
Effets d'objets simulés
Smokey's LighterAttack Power 30
Statistiques du personnage
260Force322Agilité216Endurance301Défense21.9 %Esquive0.0 %Parade0.0 %Blocage0Valeur de blocage919Armure
Hypothèses
Simulation sur 180 secondes, boss immobile de niveau 63, buffs et consommables de raid de la famille de la classe, race standard, effets d'objets activés. Les stats de base du niveau 60 et plusieurs valeurs de Classic sont des estimations signalées dans le simulateur. Les résultats bougeront avec le jeu.
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