Zac, Arme secrète, est un champion de classe tank et combattant exigeant à maîtriser. Dans nos 407 parties classées analysées, Zac est joué principalement en Jungle (65 % de ses parties), et plus rarement en Top (24 %) et en Mid (11 %), avec 48.3 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Jungle (n°42 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Zac sont surtout magiques (87 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 52.9 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 157 parties) contre 38.2 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21
Moyennes mesurées sur 265 parties Jungle jouées avec Zac, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Zac est un tank élastique : chaque compétence qui touche lui fait perdre un bout de lui-même qu'il absorbe pour se soigner, et à sa mort il se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. Étirements attrape et cogne deux cibles, Matière instable blesse selon les PV max, Fronde le projette, et Boing ! rebondit quatre fois en projetant.
Quand : Un carry ennemi est à portée.
Fronde te projette vers l'avant, Étirements attrape, Matière instable inflige des dégâts selon les PV max, Boing ! projette et ralentit.
Quand : Deux ennemis sont proches l'un de l'autre.
Étirements attrape un ennemi puis, si tu en attaques un autre, envoie les deux cibles l'une contre l'autre.
Voir les 3 combos de Zac : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Ramasse tes bouts pour te soigner. Étirements attrape un ennemi puis en attaque un autre pour les cogner l'un contre l'autre.
Le build de base le plus joué réunit Visage spirituel, Égide solaire et Ceinture-roquette Hextech (50 parties, 62.0 % de victoires).
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 46 parties).
À 10 min : 3871 or, 68 CS, 3836 XP. À 15 min : 6037 or, 101 CS, 6454 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Zac et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Visage spirituel : 64.1 % de victoires, soit +8 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Égide solaire : 54.2 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Zac.
| Mesure | Zac | Moyenne Jungle | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 3871 | 4023 | −153 |
| CS à 10 min | 68 | 69 | −0 |
| XP à 10 min | 3836 | 3898 | −62 |
| Or à 15 min | 6037 | 6322 | −285 |
| CS à 15 min | 101 | 106 | −4 |
| XP à 15 min | 6454 | 6602 | −148 |
Mesuré sur 46 parties de Zac avec chronologie ; la moyenne regroupe 69 champions jouant Jungle dans nos parties classées.
Meilleur résultat : moyennes (25 à 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Postes où nous avons au moins 40 parties de Zac.
Le build de base le plus joué réunit Visage spirituel, Égide solaire et Ceinture-roquette Hextech (50 parties, 62.0 % de victoires).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 52.9 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 157 parties) contre 38.2 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
La page de runes la plus jouée utilise Conquérant avec l'arbre secondaire Inspiration (116 parties, 48.3 % de victoires).
Fiche complète de Zac · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions