Chasseur Maîtrise des bêtes : build niveau 60, talents, rotation et DPS
Voici ce que notre simulateur obtient pour le Chasseur Maîtrise des bêtes au niveau 60 : l'équipement que l'optimiseur trouve parmi les objets connus de la bêta, les talents du préréglage, la rotation suivie et les dégâts de chaque technique sur un combat de 180 secondes contre un boss immobile.
565 DPSDPS moyen
#4Rang sur 21
20.4 %Critique
1 152Puissance d'attaque
Rotation
Auto Shot en continu.
Arcane Shot et Multi-Shot à chaque fois qu'ils sont prêts.
Serpent Sting toujours actif.
Bestial Wrath et Rapid Fire à chaque fois qu'ils sont prêts.
Le familier attaque en continu (morsure et griffes).
Ouverture observée
Les 14 premières secondes du combat simulé : les coups qui infligent des dégâts directs, dans l'ordre.
Aspects mortels5/5Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.
Entraînement à l'Endurance5/5Augmente de 15 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
Feu focalisé2/2Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
Rapidité bestiale1/1Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.
Fureur libérée5/5Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.
Ferocité5/5Augmente de 10 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.
Invocation de faucon1/1Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 32 (+ 5 % de votre puissance d'attaque à distance) points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 s. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.
Discipline bestiale2/2Augmente de 20 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations.
Intimidation1/1Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.
Frénésie5/5Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
Courroux bestial1/1Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.
Précision 18 points
Attaques mortelles5/5Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
Visée minutieuse5/5Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
Efficacité5/5Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.
Morsures et piqûres améliorées3/3Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by -6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Simulation sur 180 secondes, boss immobile de niveau 63, buffs et consommables de raid de la famille de la classe, race standard, effets d'objets activés. Les stats de base du niveau 60 et plusieurs valeurs de Classic sont des estimations signalées dans le simulateur. Les résultats bougeront avec le jeu.
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