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CLASSEMENT NIVEAU 60

Chaman Amélioration : build niveau 60, talents, rotation et DPS

Voici ce que notre simulateur obtient pour le Chaman Amélioration au niveau 60 : l'équipement que l'optimiseur trouve parmi les objets connus de la bêta, les talents du préréglage, la rotation suivie et les dégâts de chaque technique sur un combat de 180 secondes contre un boss immobile.

381 DPSDPS moyen
#18Rang sur 21
22.9 %Critique
1 275Puissance d'attaque

Rotation

  1. Stormstrike dès qu'il est prêt.
  2. Earth Shock dès qu'il est prêt, après Stormstrike (+20 % de dégâts).
  3. Lightning Bolt gratuit et instantané à 5 piles de Maelstrom Weapon.
  4. Windfury Weapon sur l'arme de la main droite (2 attaques supplémentaires).
  5. Searing Totem toutes les 55 secondes ; Rage of the Farseer à chaque fois qu'elle est prête.

Ouverture observée

Les 14 premières secondes du combat simulé : les coups qui infligent des dégâts directs, dans l'ordre.

1.5 sEarth Shock3 sStormstrike7.7 sEarth Shock11 sStormstrike13.5 sEarth Shock

Dégâts par technique

TechniquePartDPSLancers / minCritiques
White (main hand) 32.5% 123.6—32%
White (off-hand) 18.9% 71.9—33%
Windfury 14.7% 567.533%
Earth Shock 10.7% 40.86.128%
Stormstrike 9.6% 36.57.324%
Stormstrike (off-hand) 5.8% 22.1—24%
Searing Bolt 5.5% 20.8—28%
Lightning Bolt 1.7% 6.61.328%
Smokey's Lighter 0.5% 20.7—
Pummel 0.1% 0.51.6—

Bonus actifs

54%Flurry78%Maelstrom Weapon55%Stormstrike14%Rage of the Farseer

Talents choisis

Elémentaire 18 points

  • Commotion 5/5Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
  • Convection 5/5Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs.
  • Appel des flammes 3/3Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flamme, Nova de feu et Explosion de lave.
  • Réverbération 1/5Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de -0,2 s.
  • Empressement élémentaire 3/3Réduit de -0,50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
  • Focalisation élémentaire 1/1Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.

Amélioration 33 points

  • Connaissance ancestrale 5/5Augmente votre intelligence de 10 %.
  • Frappe foudroyante 5/5Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %.
  • Dextérité mentale 3/3Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
  • Armes élémentaires 3/3Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
  • Focalisation chamanique 1/1Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
  • Rafale 5/5Augmente votre vitesse d’attaque de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
  • Courroux naturel 1/1Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 s.
  • Frappe-tempête amélioré 2/2Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 s lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
  • Rapidité mentale 2/2Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
  • Arme du Maelström 5/5Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.
  • Rage long-voyante 1/1Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 s.

Équipement niveau 60

EmplacementObjetProvenance
TêteMask of the UnforgivenStratholme — The Unforgiven
CouBeads of Ogre MightDire Maul — Falrin's Vendetta
ÉpaulesShroud of the NathrezimStratholme
DosCape of the Black BaronStratholme — Baron Rivendare
TorseSavage Gladiator ChainBlackrock Depths — Gorosh the Dervish
PoignetsBracers of the Stone PrincessMaraudon — Princess Theradras
MainsSavage Gladiator GripsBlackrock Depths — Eviscerator
TailleVerek's LeashBlackrock Depths — Verek
JambesBeaststalker's PantsStratholme — Baron Rivendare
PiedsGreaves of Withering DespairBlackrock Depths — High Interrogator Gerstahn
Anneau 1Quick Strike RingMolten Core
Anneau 2Blackstone RingMaraudon — Princess Theradras
Bijou 1Talisman of Ephemeral PowerMolten Core
Bijou 2Smokey's LighterStratholme — The Great Fras Siabi
Main droiteIron KnucklesStormwind Stockade — Bruegal Ironknuckle
Main gaucheBlade of ReckoningBlackrock Depths — Jail Break!

Effets d'objets simulés

PummelSmokey's LighterEphemeral Power

Statistiques du personnage

298Force269Agilité213Endurance170Intelligence140Esprit1 275Puissance d'attaque22.9 %Critique5.0 %Toucher976Armure3 500Mana

Hypothèses

Simulation sur 180 secondes, boss immobile de niveau 63, buffs et consommables de raid de la famille de la classe, race standard, effets d'objets activés. Les stats de base du niveau 60 et plusieurs valeurs de Classic sont des estimations signalées dans le simulateur. Les résultats bougeront avec le jeu.

Aller plus loin

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