Toucher guérisseur Niv. 1 · 11 rangs (max 60) Restauration
Rend 2332 points de vie à une cible alliée.
Tous les sorts de la classe Druide jusqu'au niveau 60, avec leur coût, leur temps de recharge et leur texte tels que le client du jeu les décrit. Survole un nom pour afficher l'infobulle Wowhead.
Rend 2332 points de vie à une cible alliée.
Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 s plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Augmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 60 min.
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Nécessite la forme de félin. Augmente les dégâts physiques infligés de 15 % pendant 6 s.
Inflige 91 points de dégâts de Nature à la cible.
Brûle l'ennemi et lui inflige 135 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
Rend 776 points de vie à la cible en 12 s.
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Immobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
Vous adoptez votre forme d’ours, qui augmente votre puissance d’attaque de 30, le score d’armure de vos objets de 180 % et les points de vie de 180. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et vous permet d’utiliser les techniques de l’ours. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 193. Dure 30 s.
Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.
Augmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
Téléporte le lanceur de sorts à Reflet-de-Lune.
Génère instantanément 10 points de rage, puis 20 points de rage supplémentaires en 10 s, mais réduit l’armure de base de 27 % en forme d’ours et de 16 % en forme d’ours redoutable. Le personnage druide est considéré comme étant en combat pendant toute la durée de l’effet.
Soigne une cible amie pour 1021 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 s.
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Etourdit la cible pendant 4 s.
Annule 1 effet de poison sur la cible.
Transformation en forme aquatique qui augmente la vitesse de nage de 50% et permet au druide de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
Augmente la vitesse de nage de 50% et permet au druide de respirer sous l'eau.
Frappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts.
Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
Force la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
Vous adoptez votre forme de félin, qui augmente votre puissance d’attaque de 12 ainsi que votre Agilité. Cet effet vous protège aussi des effets de métamorphose et vous permet d’utiliser les techniques de félin. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo.
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s. Bondit derrière une cible adverse.
La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 s.
Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.
Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana.
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 s. 2 points : 396 points de dégâts en 12 s. 3 points : 549 points de dégâts en 12 s. 4 points : 702 points de dégâts en 12 s. 5 points : 855 points de dégâts en 12 s.
Met la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 80. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Inflige 381 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.
Lacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
Dissipe 1 malédiction ou plaie affectant une cible alliée.
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 77 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
Tente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 2 secondes pendant 8 s.
Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.
Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
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Vous adoptez une forme de voyage qui augmente votre vitesse de déplacement de 40 %. Cet effet vous protège des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation vous libère des métamorphoses et des sorts qui affectent le déplacement.
Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2,7 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque : 1 point : 199-259 points de dégâts 2 points : 346-406 points de dégâts 3 points : 493-553 points de dégâts 4 points : 640-700 points de dégâts 5 points : 787-847 points de dégâts
Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Convertit jusqu’à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 1 % de points de vie.
Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 s en lui infligeant 150 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Vous adoptez votre forme d’ours redoutable, qui augmente votre puissance d’attaque de 120, le score d’armure de vos objets de 360 % et les points de vie de 600. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et vous permet d’utiliser les techniques de l’ours. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
Increases spell Critical Strike chance by 3%.
Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique des sorts des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets affectant le déplacement.
Rend 679 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Votre peau devient aussi résistante que de l’écorce. Les dégâts physiques subis sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l’incantation des sorts. Dure 15 s.
Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 60 min.
Nécessite la forme de félin, la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Permet à votre technique Morsure primordiale de toucher jusqu’à 3 cibles, supprime son temps de recharge et augmente de 100 % les chances de coup critique de vos techniques générant des points de combo. Dissipe les effets de peur et rend insensible à ces effets jusqu’à la fin. Dure 15 s.
Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.
Réduit le coût en mana de Marque du fauve de 50 % et augmente sa durée de 50 %.
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Votre Récupération et votre Rétablissement peuvent à présent être actifs sur des cibles affectées par la Récupération ou le Rétablissement d’un autre druide.
Réduit les points de dégâts infligés par les chutes.
Augmente de 2 % l’effet de tous vos sorts de soins.
Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le chef de la meute augmente de 3 % les chances de coup critique des attaques à distance ou en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.
Soigne la cible en 7 s. Quand Fleur de vie arrive au terme de sa durée ou est dissipée, la cible est soignée instantanément. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois sur la même cible.
Rend 100 points de vie à une cible alliée.
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Vous chargez une cible jusqu’à 13 m et lui fracassez le crâne, ce qui interrompt son incantation et l’empêche de lancer tout sort de la même école pendant 2 s. Partage le temps de recharge de Charge farouche.
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À l’activation, vous rend 30 % de votre maximum de points de vie et augmente les soins non physiques que vous prodiguez de 20 % pendant 20 s. Après expiration, ces points de vie sont perdus. Utilisable sous n’importe quelle forme sauf celle de Sélénien. En outre, vous régénérez 3 points de rage chaque fois que vous esquivez en forme d’ours ou d’ours redoutable, 10 points d’énergie en forme de félin, ou 1 % de votre maximum de mana sous une autre forme.
Les humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créature à la fois.
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
Aucun sort ne correspond à ta recherche.
| Sort | Arbre | Rang max | Effet | Pertinent DPS ? |
|---|---|---|---|---|
| Colère améliorée | Equilibre | 5 | — | Oui |
| Lueur de la lune | Equilibre | 3 | — | Oui |
| Eclat lunaire amélioré | Equilibre | 2 | — | Oui |
| Allonge de la Nature | Equilibre | 2 | — | Oui |
| Ferocity | feral | 5 | -Rage cost of Bear Form abilities per rank; -Energy cost of Cat Form abilities per rank | Oui |
| Heart of the Wild | feral | 5 | +Intellect/Stamina/Strength (form-dependent) per rank, per Icy Veins' text | Oui |
| Feral Swiftness | feral | 2 | +15%/rank movement speed in Cat Form; +Dodge chance per rank in all forms | Non |
| Feral Charge | feral | 1 | Grants a Charge-like gap-closer usable in Bear/Cat Form | Non |
Les noms de talents ci-dessus ne sont pas encore cliquables : leurs identifiants internes (extraits des données client du jeu) ne correspondent pas à un vrai identifiant de sort Wowhead vérifié, donc aucune infobulle n'est affichée plutôt que de pointer vers une mauvaise page.
Tables du client de WoW: Forever (via wago.tools) : niveaux, coûts et temps de recharge de la build 1.60.1.70425, textes de la build 1.60.1.70425. Les valeurs sont calculées à partir des tables du jeu pour un personnage sans talents ; quand un texte ne peut pas l'être en entier (par exemple une fourchette de dégâts), seul le lien Wowhead est affiché.
Voir aussi : le simulateur de DPS et l'Item builder utilisent ces mêmes données.