Soins inférieurs Niv. 1 · 3 rangs (max 10) Sacré
Soigne la cible de 163 points de vie.
Tous les sorts de la classe Prêtre jusqu'au niveau 60, avec leur coût, leur temps de recharge et leur texte tels que le client du jeu les décrit. Survole un nom pour afficher l'infobulle Wowhead.
Soigne la cible de 163 points de vie.
La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 70 pendant 60 min.
Châtie un ennemi en lui infligeant 170 points de dégâts du Sacré.
Un mot des ténèbres qui inflige 762 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 928 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 5).
Rend 830 points de vie à la cible en 15 s.
Vous plongez dans la confusion jusqu’à 5 adversaires à moins de 8 m pendant 3 s. Tous les dégâts subis interrompent l’effet.
Rend instantanément 1383 points de vie au lanceur de sorts.
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1383 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.
Affaiblit la cible adverse en réduisant sa puissance d’attaque en mêlée de 204 et l’efficacité de ses soins de 20 %. Dure 2 min.
Frappe la cible et lui inflige 485 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Pluie d'éclats stellaires qui s'abat sur la cible ennemie et lui inflige 1800 points de dégâts des Arcanes en 6 s.
La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 56 points de dégâts d’ombre et réduit la puissance d’attaque en mêlée de l’adversaire de 204 pendant 2 min.
Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
Guérit 1 maladie sur la cible alliée.
Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 5 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
Soigne la cible de 651 points de vie.
Dissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant un ami ou 2 sorts favorables dont bénéficie un ennemi.
Vous châtiez la cible, lui infligeant 289 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.
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La cible contracte une maladie qui lui inflige 848 points de dégâts d'Ombre en 24 s. Les dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts.
Réduit la probabilité que les attaques en mêlée et à distance vous touchent de 50 % pendant 15 s ou jusqu’à ce que vous ayez évité 3 attaques.
Protège la cible alliée contre la Peur. Le prochain effet de Peur utilisé sur la cible échoue, mais dissipe la protection. Dure 3 min.
Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 105 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
Rend 825 points de vie à une cible alliée.
Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 208 points de dégâts du Sacré et 75 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre, ce qui lui inflige 390 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50 %.
Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.
Entrave le mort-vivant ciblé pendant 50 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
Lance un éclair d'ombre sur la cible et lui inflige 96 points de dégâts d'Ombre.
Permet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Ne fonctionne pas si le membre du groupe est dans une instance différente ou sur un autre continent.
Draine 759 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
Vous soignez une cible alliée et vous-même à hauteur de 825 points de vie, ce qui génère une faible quantité de menace.
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 60 min.
Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 62 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.
Lance une salve de Lumière sacrée sur la cible et inflige 92 points de dégâts du sacré à un personnage adverse ou rend 425 points de vie à un personnage allié instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.
Puissante prière qui restitue 649 points de vie à la cible et aux membres de son groupe situés à moins de 40 m d’elle.
Augmente de 60 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.
Libère sur votre cible de l’énergie de l’ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts d’ombre que vous infligez avec des sorts pendant 30 s.
Tente de guérir 1 effet de maladie sur la cible et 1 effet de maladie en plus toutes les 5 secondes, pendant 20 s.
Permet au personnage lanceur de léviter, à savoir flotter à un mètre environ au-dessus du sol. Vous chutez à vitesse réduite et pouvez marcher sur l’eau. Utiliser une monture ou subir des dégâts annule l’effet. Dure 2 min.
Une longue incantation qui rend 1960 points de vie à une cible unique.
Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1600 points de vie en 10 s. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20 % les dégâts et les soins qu’elle produit avec des sorts pendant 15 s.
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La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Endurance de 70 pendant 60 min.
La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur résistance à l’ombre de 60 pendant 20 min.
La puissance imprègne les membres du groupe ou du raid et augmente leur Esprit de 40 pendant 60 min.
Vos sorts de dégâts d’ombre ont 10 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Soigne la cible en 6 s.
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Augmente vos dégâts d’ombre de 10 %.
Votre corps devient de l’énergie d’ombre pure, ce qui réduit tous les dégâts subis de 90 %. Vous ne pouvez pas attaquer ni lancer de sorts, mais vous régénérez 6 % de votre mana toutes les 1 s pendant 6 s. Dispersion peut être lancé lorsque vous êtes étourdi, apeuré ou réduit au silence, dissipe tous les effets affectant le déplacement à son lancement et vous rend insensible à eux tant que vous êtes de l’énergie pure.
Appelle un Œil du Vide pour combattre à vos côtés pendant 30 s. L’œil peut lancer une variété de malédictions sur votre cible.
Une fois lancée, votre incantation n’est plus interrompue lorsque vous subissez des dégâts. Dure 6 s.
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins et Nova sacrée.
Vous arrachez des fragments de votre âme pour animer 3 versions miniatures de vous-même, qui tentent d’attaquer la cible actuelle avec une masse, une épée et une hache, réduisant respectivement la vitesse d’attaque, la puissance d’attaque et l’Armure de toute cible touchée.
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 6 sec.
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 2,5 secondes.
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.
Augmente la durée de votre sort Mot de l’ombre : Douleur de 6 s.
Augmente de 5 % supplémentaires le pourcentage de soins prodigués par votre sort Étreinte vampirique.
Réduit le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse de 50 % et augmente sa durée de 50 %.
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Vous confère 0 % de chances de bénéficier d’Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d’un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l’incantation d’un sort, de vous faire interrompre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi votre résistance aux effets d’interruption de 20 %.
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Réduit instantanément les dégâts subis par une cible alliée de 40 % et augmente la résistance aux mécanismes de dissipation de 65 % pendant 8 s.
Invoque une barrière sacrée qui protège tous les membres du groupe à l’emplacement ciblé pendant 10 s et réduit de 25 % les dégâts qui leur sont infligés. De plus, leurs incantations de sorts ne sont pas retardées par les dégâts subis.
Apprenez un sort de prêtre d’une autre race pour activer une technique dans cet emplacement.
Apprenez un sort de prêtre d’une autre race pour activer une technique dans cet emplacement.
Vous permet de méditer sur les mystères d’Élune aux puits de lune.
Vous permet de méditer sur les mystères de la non-mort dans les cimetières.
Vous permet de méditer sur les mystères de la Lumière dans les lieux sacrés.
Vous permet de méditer sur les mystères des Loas devant les autels.
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
Améliore de 5 % vos chances de toucher avec les sorts d’ombre.
Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
Your Shadow damage spells have a 100% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 s, stacking up to 5 times.
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Crée un démon ténébreux qui attaque la cible. Le lanceur ou la lanceuse reçoit 5 % de mana quand l’ombrefiel attaque. Dure 15 s.
Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 10 % les dégâts d’ombre infligés, réduit le coût en mana des sorts d’ombre de 50 %, augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts d’ombre de 100 % et réduit les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Rend la cible silencieuse, ce qui l’empêche de lancer des sorts pendant 5 s et interrompt ses incantations pendant 3 s.
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 10%.
Vous confère 0 % de chances d’augmenter votre score d’Esprit de 100 % pendant 15 s après avoir tué une cible non négligeable ou lorsqu’une cible adverse affligée par votre Étreinte vampirique meurt. Tant que l’effet est actif, 50 % de votre régénération de mana continue pendant l’incantation de sorts.
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Aucun sort ne correspond à ta recherche.
| Sort | Arbre | Rang max | Effet | Pertinent DPS ? |
|---|---|---|---|---|
| Spécialisation Baguette | Discipline | 2 | — | Oui |
| Concentration crépusculaire | Sacré | 3 | — | Non vérifié |
| Connexion spirituelle | Ombre | 5 | — | Oui |
| Mot de l'ombre : Douleur amélioré | Ombre | 2 | — | Oui |
Les noms de talents ci-dessus ne sont pas encore cliquables : leurs identifiants internes (extraits des données client du jeu) ne correspondent pas à un vrai identifiant de sort Wowhead vérifié, donc aucune infobulle n'est affichée plutôt que de pointer vers une mauvaise page.
Tables du client de WoW: Forever (via wago.tools) : niveaux, coûts et temps de recharge de la build 1.60.1.70425, textes de la build 1.60.1.70425. Les valeurs sont calculées à partir des tables du jeu pour un personnage sans talents ; quand un texte ne peut pas l'être en entier (par exemple une fourchette de dégâts), seul le lien Wowhead est affiché.
Voir aussi : le simulateur de DPS et l'Item builder utilisent ces mêmes données.