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Illustration : © Blizzard Entertainment
QUELLE RACE CHOISIR

Quelle race choisir pour un Guerrier dans WoW: Forever ?

10 races possiblesRacials : client du jeuSimulateur niveau 60Mis à jour le 27 octobre 2026

Le Guerrier peut être joué par 10 races. Pour chacune, voici ses capacités raciales telles que le client du jeu les décrit et, pour les spécialisations simulées, l'écart de DPS que ces racials entraînent par rapport à la meilleure race.

Quelle race fait le plus de dégâts ?

Pour chaque spécialisation simulée : l'écart de DPS avec la meilleure race. Seuls les racials lus dans le client comptent : les bonus de caractéristiques de base de chaque race ne sont pas publiés dans les tables et ne sont pas pris en compte (toutes les races partent des mêmes caractéristiques).

Fureur

RaceÉcart de DPS (± erreur)
Éolide de l’Ordre suprême / Éolide sculpte-vents Alliance / Horde Meilleure 0,0 % ± 0,04
Orc Horde −0,2 % ± 0,05
Troll Horde −0,4 % ± 0,04
Humain Alliance −0,6 % ± 0,06
Elfe de la nuit Alliance −0,8 % ± 0,04
Nain Alliance −0,8 % ± 0,06
Gnome Alliance −0,9 % ± 0,05
Tauren Horde −1,5 % ± 0,05
Mort-vivant Horde −1,9 % ± 0,05

Armes

RaceÉcart de DPS (± erreur)
Éolide de l’Ordre suprême / Éolide sculpte-vents Alliance / Horde Meilleure 0,0 % ± 0,02
Troll Horde −0,6 % ± 0,05
Orc Horde −0,7 % ± 0,06
Humain Alliance −0,8 % ± 0,04
Elfe de la nuit Alliance −0,9 % ± 0,05
Gnome Alliance −1,0 % ± 0,05
Tauren Horde −1,6 % ± 0,06
Nain Alliance −1,8 % ± 0,05
Mort-vivant Horde −2,0 % ± 0,06

Protection (menace par seconde)

RaceÉcart de DPS (± erreur)
Éolide de l’Ordre suprême / Éolide sculpte-vents Alliance / Horde Meilleure 0,0 % ± 0,02
Orc Horde −0,1 % ± 0,02
Humain Alliance −0,1 % ± 0,02
Elfe de la nuit Alliance −0,1 % ± 0,02
Gnome Alliance −0,1 % ± 0,02
Troll Horde −0,2 % ± 0,03
Nain Alliance −0,3 % ± 0,02
Tauren Horde −0,5 % ± 0,02
Mort-vivant Horde −0,5 % ± 0,02

« Équivalente » : l'écart avec la meilleure race est dans la marge d'erreur de la simulation. Seuls les racials qui modifient les dégâts sont simulés ; les autres (résistances, évasions, déplacement, métiers) sont listés plus bas.

Méthode et limites
  • Pour chaque spécialisation, le même personnage (équipement, talents, consommables du classement niveau 60) est simulé avec chaque race possible : 180 secondes contre un boss immobile de niveau 63, 20000 répétitions par race et par variante (en 5 lots pour l'erreur).
  • Les racials viennent des tables du client du jeu (build 1.60.1.69913) : Forever a refondu ceux de WoW Classic. Les spécialisations d'armes ont été remplacées par du critique (Humain, Orc) ou des dégâts critiques (Nain), et plusieurs racials sont nouveaux (Lumière d'Élune, Vent porteur…). La refonte des racials du 15 octobre (build 1.60.1.70425) est prise en compte, ainsi que les ajustements annoncés par Blizzard les 26 et 27 octobre 2026 pour le lancement (Impitoyabilité, Esprit humain, Fureur terrestre et Sauvagerie supprimées, Endurance, Commandement, Précision de l'artisan, Fureur sanguinaire, Berserker, Bénédiction du vent), qui ne sont pas encore dans les tables lues et sont appliqués d'après l'annonce.
  • Simulés : Impitoyabilité (humain, +1 % critique), Précision de l'artisan (nain, +1 % toucher), Commandement (orc, +5 % de dégâts des familiers du démoniste et du chasseur), Fureur sanguinaire (2 min), Berserker (15 s) et Eurêka ! (gnome, 8 s à +10 % de dégâts toutes les 120 s, sans la baisse de coût de 10 %) comme bonus de dégâts temporaires, Lumière d'Élune, Bénédiction du vent (+2 % hâte), L'esprit humain (+10 % esprit), Esprit étendu (mana). Sauvagerie, Fureur terrestre et les dégâts critiques d'Endurance n'existent plus.
  • Non simulés : la baisse de coût de 10 % d'Eurêka !, Toucher de la tombe des morts-vivants (une ponction de vie, avec un délai interne de 15 s, qui ne pèse que quelques points de DPS), bonus contre les bêtes et les élémentaires (le combat simulé est contre un seul boss), et la santé en plus des taurens.
  • Les bonus de caractéristiques de base de chaque race (force, agilité, etc.) ne figurent pas dans les tables lues : ils viennent de Classic, repris du simulateur open source WoWSims (licence MIT, github.com/wowsims/classic), et ne sont pas confirmés pour Forever ; les Skyborne n'en ont pas. Un racial à utiliser (Fureur sanguinaire, Lumière d'Élune, Berserker) est lancé au meilleur moment parmi quatre départs possibles (0,2 s, 20 s, 60 s, 120 s), comme un joueur l'alignerait avec ses autres cooldowns.

Les races du Guerrier et leurs racials

Les descriptions viennent du client du jeu. L'étiquette indique si la simulation en tient compte.

Humain Alliance

  • Perception utilité, sans effet sur le DPS

    Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 s.

    Durée 20 s · Recharge 180 s
  • Impitoyabilité simulé

    Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %.

  • L'esprit humain simulé

    Esprit amélioré de 10 %.

  • Volonté de survie utilité, sans effet sur le DPS

    Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.

    Recharge 180 s

Orc Horde

  • Fureur sanguinaire simulé

    Augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 s.

    Durée 15 s · Recharge 120 s
  • Solidité utilité, sans effet sur le DPS

    Réduit la durée des effets d’étourdissement dont vous êtes victime de 20 %.

  • Bris de malédictions utilité, sans effet sur le DPS

    Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 s.

    Durée 8 s · Recharge 180 s

Nain Alliance

  • Découverte de trésors utilité, sans effet sur le DPS
  • Forme de pierre utilité, sans effet sur le DPS

    Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 s.

    Durée 8 s · Recharge 180 s
  • Chasseur de gros gibier dégâts, non simulé

    Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.

  • Artisan's Precision simulé

    Augmente de 1 % vos chances de toucher avec les sorts et les attaques.

Elfe de la nuit Alliance

  • Camouflage dans l'ombre utilité, sans effet sur le DPS

    Activez pour vous fondre dans les ombres et réduire les chances des ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu’à ce que vous l’annuliez ou vous déplaciez. Lorsque vous utilisez cette technique en combat, vous dissuadez les adversaires de vous attaquer, mais le temps de recharge de la technique est porté à 2 min.

    Recharge 10 s
  • Rapidité utilité, sans effet sur le DPS

    Augmente les chances d’esquive de 1 % et la vitesse de déplacement de 2 %. Les personnages elfes de la nuit voleurs et druides camouflés sont plus difficiles à détecter et sont considérés comme étant d’un niveau supplémentaire.

  • Esprit feu follet utilité, sans effet sur le DPS

    Transformation en feu follet lors de la mort, augmente la vitesse de déplacement de 75 %.

  • Lumière d’Élune simulé

    Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 s.

    Durée 15 s · Recharge 180 s

Mort-vivant Horde

  • Respiration aquatique utilité, sans effet sur le DPS

    Respiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale.

  • Volonté des Réprouvés utilité, sans effet sur le DPS

    Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.

    Durée 0.1 s · Recharge 120 s
  • Cannibalisme utilité, sans effet sur le DPS

    Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 s. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme.

    Recharge 120 s
  • Toucher du tombeau dégâts, non simulé

    Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu'à 5 % de votre maximum de points de vie. Délai de récupération interne : 15 s.

Tauren Horde

  • Choc martial utilité, sans effet sur le DPS Durée 2 s · Recharge 90 s
  • Endurance utilité, sans effet sur le DPS

    Total de points de vie augmenté de 5 %.

  • Culture utilité, sans effet sur le DPS

    Vous cultivez une herbe à proximité et créez un doublon que vous pouvez cueillir sans la compétence Herboristerie. Chaque herbe ne peut être cultivée qu’une seule fois.

  • Course dans les plaines utilité, sans effet sur le DPS

    Vous gagnez un bonus de 2 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu'à un bonus maximum de 60 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile. Il n'augmente plus la vitesse de votre monture.

Gnome Alliance

  • Maître de l'évasion utilité, sans effet sur le DPS

    Vous échappez immédiatement aux effets affectant le déplacement et devenez insensible à ces effets pendant 3 s.

    Durée 3 s · Recharge 120 s
  • Spécialisation (Ingénierie) utilité, sans effet sur le DPS

    Votre ingéniosité, propre aux Gnomes, réduit de 20 % les taux de défaillances et d’effets contre-productifs des dispositifs d’ingénierie que vous utilisez.

  • Pensée expansive dégâts, non simulé

    Augmente le maximum de points de rage de 5 %.

  • Eurêka ! simulé

    Vos techniques infligeant des dégâts non périodiques voient leur coût en rage réduit de 10 % et infligent 10 % de dégâts supplémentaires.

    Durée 8 s · Recharge 120 s

Troll Horde

  • Berserker simulé Durée 15 s · Recharge 180 s
  • Régénération utilité, sans effet sur le DPS

    Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 20 %. De plus, 20 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats.

  • Tueur de bêtes dégâts, non simulé

    Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.

  • Régénération rapide utilité, sans effet sur le DPS

    Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.

    Durée 6 s · Recharge 180 s

Éolide de l’Ordre suprême Alliance

  • Read Leyline utilité, sans effet sur le DPS

    Vous puisez dans la puissance d'une ligne de force proche : votre régénération de vie et de mana augmente de 50 % pendant 15 s. Impossible à utiliser sous l'effet d'Innervation, qui la remplace comme effet plus puissant. Utilisée sur une ligne de force, elle accorde aussi Harmonisé pendant 1 heure : tant que vous êtes Harmonisé, Read Leyline augmente la régénération de 100 %. Harmonisé persiste après la mort et disparaît quand vous entrez dans un raid.

    Recharge 120 s
  • Marche sur l’air utilité, sans effet sur le DPS

    Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.

    Durée 10 s · Recharge 90 s
  • Connaissance élémentaire dégâts, non simulé

    Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.

  • Bénédiction du vent simulé

    Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.

Éolide sculpte-vents Horde

  • Marche sur l’air utilité, sans effet sur le DPS

    Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.

    Durée 10 s · Recharge 90 s
  • Connaissance élémentaire dégâts, non simulé

    Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.

  • Bénédiction du vent simulé

    Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.

  • Vue céleste utilité, sans effet sur le DPS

    Vous tentez de puiser dans le pouvoir d'une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction : votre vitesse de déplacement augmente de 15 % pendant 15 s. Utilisée sur une convergence élémentaire, elle accorde aussi Chargé pendant 1 heure : tant que vous êtes Chargé, Skysight augmente la vitesse de déplacement de 30 %. Chargé persiste après la mort et disparaît quand vous entrez dans un raid.

    Durée 15 s · Recharge 120 s

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure race pour un Guerrier Fureur dans WoW: Forever ?

Dans notre simulation, Éolide de l’Ordre suprême / Éolide sculpte-vents donne le plus de DPS au Guerrier Fureur avec ses racials ; la race la moins bien placée, Mort-vivant, est environ 1,9 % derrière. Ces écarts sont petits : jouez plutôt la race que vous préférez si vous ne visez pas le dernier pourcent.

Quelle est la meilleure race pour un Guerrier Armes dans WoW: Forever ?

Dans notre simulation, Éolide de l’Ordre suprême / Éolide sculpte-vents donne le plus de DPS au Guerrier Armes avec ses racials ; la race la moins bien placée, Mort-vivant, est environ 2,0 % derrière. Ces écarts sont petits : jouez plutôt la race que vous préférez si vous ne visez pas le dernier pourcent.

Peut-on choisir n'importe quelle race ?

Non : les combinaisons race et classe viennent du client du jeu. Les races Alliance et Horde ne se mélangent pas, et les skyborne ont leurs propres classes.

Pour aller plus loin

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