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WoW Forever : la refonte des raciaux de la build du 15 octobre, race par race
Illustration : © Blizzard Entertainment
Analyse ÉQUILIBRAGE Changements de la bêta · World of Warcraft: Forever

WoW Forever : la refonte des raciaux de la build du 15 octobre, race par race

Par BrokenMeta.gg ·

La build de la bêta de WoW Forever du 15 octobre 2026 retouche les raciaux de neuf races. Les spécialisations d'arme des Humains, Orcs et Nains laissent la place à des bonus de critique, les Tauren gagnent des dégâts critiques, les Trolls doublent leur régénération et l'Orc perd un peu de défense. Voici le tableau complet, ce que ça change pour choisir ta race avant le lancement du 4 novembre, et ce que nous n'avons pas encore simulé.

NERFOrcBlood Fury 3 min, Shatter Curse -5 %
UPTrollRégénération de vie 10 % → 20 %
UPTauren+2 % dégâts critiques, War Stomp 90 s
UPHumain et NainSpé d'arme → +2 % critique / dégâts critiques

Raciaux de WoW Forever : tous les changements, race par race

RaceRacialAvantAprès
HumainSword Specialization → RuthlessSpécialisation épée+2 % de chances de critique
OrcAxe Specialization → SavageSpécialisation hache+1 % de chances de critique
OrcBlood FuryRecharge 2 minRecharge 3 min
OrcShatter CurseImmunité, -15 % dégâts magiquesDissipe malédictions et fléaux, -5 %
NainMace Specialization → Earth FurySpécialisation masse+2 % de dégâts et soins critiques
NainFind TreasureTrouve des trésorsPeut aussi donner des objets en plus dans la plupart des coffres
TaurenEndurance+1 % de toucher+2 % de dégâts et soins critiques
TaurenPlainsrunningVitesse de base+3 % de vitesse de monture, cumulable, mais demande un déplacement minimal
TaurenWar Stomp / Cultivation2 min / 60 min90 s / 15 min
TrollRegeneration+10 %+20 %
SkyborneWind Blessed1 % de hâte3 % de hâte
SkyborneSkysight, Read Leyline, Walk on AirIncantation à l'arrêt, recharge 2 minUtilisables en mouvement, Walk on Air 90 s
Mort-vivantTouch of the GraveProbabilité et recharge irrégulières30 % pour les lanceurs de sorts, 20 % Paladin/Voleur/Guerrier, 25 s de recharge interne
GnomeEureka!ChargesBonus de 8 s sans charges, profite aussi de Mot de pouvoir : Bouclier
Elfe de la nuitQuicknessNe cumule pasCumule avec les autres vitesses de déplacement

Ce que ça change pour choisir ta race

  • UP Humain, Orc, Nain : plus de dépendance à l'arme. Avant, il fallait jouer une épée, une hache ou une masse pour profiter du racial. Désormais le bonus de critique s'applique quelle que soit ton arme : un Humain lanceur de sorts ou un Nain Prêtre en profite aussi.
  • UP Tauren : un bon racial de dégâts. +2 % de dégâts et soins critiques vaut plus qu'1 % de toucher dès que tu as du critique, et War Stomp revient plus vite.
  • UP Troll : le gain le plus visible hors combat, car la régénération de vie double. Blood Fury ne change pas, c'est celui de l'Orc qui est touché.
  • NERF Orc : le grand perdant de la liste. Blood Fury passe à 3 minutes de recharge et Shatter Curse protège beaucoup moins (-5 % de dégâts magiques au lieu de -15 %), même s'il dissipe maintenant les malédictions.
  • ÉQUILIBRAGE Gnome et Mort-vivant : ajustements de régularité. Eureka! ne dure plus que 8 s sans charges et Touch of the Grave se déclenche plus souvent chez les lanceurs de sorts.

Ordre de grandeur, pas une simulation : +2 % de chances de critique donne de l'ordre de +1 à +2 % de dégâts pour un personnage dont presque tous les coups peuvent critiquer. Nous n'avons pas encore passé ces nouvelles valeurs dans notre simulateur DPS niveau 60 : aucun classement de race chiffré n'est donné ici.

Source : notes de développement de la build du 15 octobre 2026 de la bêta. Les valeurs sont celles de la bêta et peuvent encore changer d'ici le lancement du 4 novembre. Nos pages de races et notre simulateur ne sont pas encore recalculés avec ces valeurs.

Questions fréquentes

Quels raciaux changent dans WoW Forever ?

Dans la build du 15 octobre 2026 : Tauren, Nain, Skyborne, Humain, Orc, Mort-vivant, Gnome, Elfe de la nuit et Troll. Humain, Orc et Nain passent d'une spécialisation d'arme à un bonus de critique, et le Troll double sa régénération de vie.

L'Orc est-il toujours un bon choix pour un Guerrier ?

Blood Fury passe à 3 minutes de recharge et Shatter Curse protège moins, mais Savage donne +1 % de critique quelle que soit l'arme. Le racial reste correct, moins dominant qu'avant.