
WoW Forever : la refonte des raciaux de la build du 15 octobre, race par race
La build de la bêta de WoW Forever du 15 octobre 2026 retouche les raciaux de neuf races. Les spécialisations d'arme des Humains, Orcs et Nains laissent la place à des bonus de critique, les Tauren gagnent des dégâts critiques, les Trolls doublent leur régénération et l'Orc perd un peu de défense. Voici le tableau complet, ce que ça change pour choisir ta race avant le lancement du 4 novembre, et ce que nous n'avons pas encore simulé.
Raciaux de WoW Forever : tous les changements, race par race
| Race | Racial | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Humain | Sword Specialization → Ruthless | Spécialisation épée | +2 % de chances de critique |
| Orc | Axe Specialization → Savage | Spécialisation hache | +1 % de chances de critique |
| Orc | Blood Fury | Recharge 2 min | Recharge 3 min |
| Orc | Shatter Curse | Immunité, -15 % dégâts magiques | Dissipe malédictions et fléaux, -5 % |
| Nain | Mace Specialization → Earth Fury | Spécialisation masse | +2 % de dégâts et soins critiques |
| Nain | Find Treasure | Trouve des trésors | Peut aussi donner des objets en plus dans la plupart des coffres |
| Tauren | Endurance | +1 % de toucher | +2 % de dégâts et soins critiques |
| Tauren | Plainsrunning | Vitesse de base | +3 % de vitesse de monture, cumulable, mais demande un déplacement minimal |
| Tauren | War Stomp / Cultivation | 2 min / 60 min | 90 s / 15 min |
| Troll | Regeneration | +10 % | +20 % |
| Skyborne | Wind Blessed | 1 % de hâte | 3 % de hâte |
| Skyborne | Skysight, Read Leyline, Walk on Air | Incantation à l'arrêt, recharge 2 min | Utilisables en mouvement, Walk on Air 90 s |
| Mort-vivant | Touch of the Grave | Probabilité et recharge irrégulières | 30 % pour les lanceurs de sorts, 20 % Paladin/Voleur/Guerrier, 25 s de recharge interne |
| Gnome | Eureka! | Charges | Bonus de 8 s sans charges, profite aussi de Mot de pouvoir : Bouclier |
| Elfe de la nuit | Quickness | Ne cumule pas | Cumule avec les autres vitesses de déplacement |
Ce que ça change pour choisir ta race
- UP Humain, Orc, Nain : plus de dépendance à l'arme. Avant, il fallait jouer une épée, une hache ou une masse pour profiter du racial. Désormais le bonus de critique s'applique quelle que soit ton arme : un Humain lanceur de sorts ou un Nain Prêtre en profite aussi.
- UP Tauren : un bon racial de dégâts. +2 % de dégâts et soins critiques vaut plus qu'1 % de toucher dès que tu as du critique, et War Stomp revient plus vite.
- UP Troll : le gain le plus visible hors combat, car la régénération de vie double. Blood Fury ne change pas, c'est celui de l'Orc qui est touché.
- NERF Orc : le grand perdant de la liste. Blood Fury passe à 3 minutes de recharge et Shatter Curse protège beaucoup moins (-5 % de dégâts magiques au lieu de -15 %), même s'il dissipe maintenant les malédictions.
- ÉQUILIBRAGE Gnome et Mort-vivant : ajustements de régularité. Eureka! ne dure plus que 8 s sans charges et Touch of the Grave se déclenche plus souvent chez les lanceurs de sorts.
Ordre de grandeur, pas une simulation : +2 % de chances de critique donne de l'ordre de +1 à +2 % de dégâts pour un personnage dont presque tous les coups peuvent critiquer. Nous n'avons pas encore passé ces nouvelles valeurs dans notre simulateur DPS niveau 60 : aucun classement de race chiffré n'est donné ici.
Source : notes de développement de la build du 15 octobre 2026 de la bêta. Les valeurs sont celles de la bêta et peuvent encore changer d'ici le lancement du 4 novembre. Nos pages de races et notre simulateur ne sont pas encore recalculés avec ces valeurs.
Questions fréquentes
Quels raciaux changent dans WoW Forever ?
Dans la build du 15 octobre 2026 : Tauren, Nain, Skyborne, Humain, Orc, Mort-vivant, Gnome, Elfe de la nuit et Troll. Humain, Orc et Nain passent d'une spécialisation d'arme à un bonus de critique, et le Troll double sa régénération de vie.
L'Orc est-il toujours un bon choix pour un Guerrier ?
Blood Fury passe à 3 minutes de recharge et Shatter Curse protège moins, mais Savage donne +1 % de critique quelle que soit l'arme. Le racial reste correct, moins dominant qu'avant.