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Paladin
World of Warcraft: Forever · Glossaire

Glossaire des sorts : Paladin

79 sorts 3 spécialisations Rangs maximum au niveau 60

Tous les sorts de la classe Paladin jusqu'au niveau 60, avec leur coût, leur temps de recharge et leur texte tels que le client du jeu les décrit. Survole un nom pour afficher l'infobulle Wowhead.

Aura de dévotion

Aura de dévotion Niv. 1 · 7 rangs (max 60) Protection

Incantation Instantané

Augmente l'Armure des membres du groupe de 735 points supplémentaires dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier que d'une Aura par paladin à la fois.

Lumière sacrée

Lumière sacrée Niv. 1 · 17 rangs (max 60) Sacré

Incantation 2,5 s

Rend 1 point de vie à une cible alliée.

Sceau de piété

Sceau de piété Niv. 1 · 9 rangs (max 58) Sacré

Coût 200 Mana Incantation Instantané Durée 30 s

Survole le nom pour lire l'infobulle Wowhead.

Jugement rapide

Jugement rapide Talent · Protection Protection

Incantation Instantané Recharge 1 min

Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.

Bénédiction de puissance

Bénédiction de puissance Niv. 4 · 7 rangs (max 60) Vindicte

Coût 130 Mana Incantation Instantané Durée 60 min

Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 60 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Jugement

Jugement Niv. 4 Vindicte

Incantation Instantané Recharge 10 s

Libère l’énergie d’un sort de sceau sur un personnage adverse. Ne consomme pas le sceau. Reportez-vous au sort de sceau concerné pour connaître l’effet du jugement.

Protection divine

Protection divine Niv. 6 · 2 rangs (max 18) Protection

Coût 35 Mana Incantation Instantané Recharge 5 min Durée 8 s

Votre personnage est protégé de toutes les attaques physiques et des sorts pendant 8 s. Vous ne pouvez toutefois pas attaquer ou utiliser des techniques physiques pendant ce laps de temps. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Frappe sacrée

Frappe sacrée Niv. 6 · 8 rangs (max 60) Vindicte

Coût 20 Mana Incantation Instantané Recharge 10 s

Une attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 93 points de dégâts du sacré supplémentaires.

Sceau du Croisé

Sceau du Croisé Niv. 6 · 6 rangs (max 52) Vindicte

Coût 160 Mana Incantation Instantané Durée 30 s

Investit le paladin de l'esprit d'un croisé pendant 30 s. Augmente la puissance d'attaque en mêlée de 306. La vitesse d'attaque est augmentée de 40% mais il inflige moins de dégâts. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 s et augmenter les points de dégâts du Sacré qu'il subit de 161 au maximum. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Marteau de la justice

Marteau de la justice Niv. 8 · 4 rangs (max 54) Protection

Coût 100 Mana Incantation Instantané Recharge 1 min Durée 6 s

Etourdit la cible pendant 6 s.

Purification

Purification Niv. 8 Sacré

Incantation Instantané

Purifie la cible amie, en supprimant 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de poison.

Bénédiction de protection

Bénédiction de protection Niv. 10 · 3 rangs (max 38) Protection

Incantation Instantané Recharge 5 min Durée 10 s

Un membre du groupe ciblé est protégé contre toutes les attaques physiques pendant 10 s, mais il ne peut pas attaquer ou utiliser de techniques physiques pendant ce laps de temps. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule Bénédiction par paladin à la fois. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Imposition des mains

Imposition des mains Niv. 10 · 3 rangs (max 50) Sacré

Incantation Instantané Recharge 20 min

Soigne une cible alliée d’un nombre de points de vie égal aux points de vie maximum du personnage paladin et lui rend 550 points de mana. Lorsqu’il est utilisé, le sort draine tous les points de mana restants du personnage paladin, sans interrompre la régénération de mana.

Sceau de fureur

Sceau de fureur Niv. 10 · 7 rangs (max 58) Protection

Coût 200 Mana Incantation Instantané Durée 30 s

Imprègne le paladin ou la paladine de fureur divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance d’infliger 35 points de dégâts du sacré supplémentaires. Quand un bouclier est équipé, chaque attaque octroie un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 50 % des dégâts du sacré infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 153 points de dégâts du sacré à un adversaire et pour provoquer la cible afin qu’elle vous attaque pendant 4 s.

Jugement du Croisé

Jugement du Croisé Niv. 12 · 5 rangs (max 52) Vindicte

Incantation Instantané Durée 40 s

Augmente les dégâts du sacré subis de 161 au maximum.

Bénédiction de sagesse

Bénédiction de sagesse Niv. 14 · 6 rangs (max 60) Sacré

Coût 125 Mana Incantation Instantané Durée 60 min

Place une Bénédiction sur une cible amie qui rend 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 60 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Aura de vindicte

Aura de vindicte Niv. 16 · 5 rangs (max 56) Vindicte

Incantation Instantané

Inflige 20 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Fureur vertueuse

Fureur vertueuse Niv. 16 Protection

Incantation Instantané Durée 30 min

Augmente le niveau de menace généré par vos attaques du Sacré de 90%. Dure 30 min.

Bénédiction de liberté

Bénédiction de liberté Niv. 18 Protection

Incantation Instantané Recharge 20 s Durée 10 s

Place une Bénédiction sur une cible amie qui lui confère une immunité aux effets d'immobilisation et de ralentissement pendant 10 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction des rois

Bénédiction des rois Niv. 20 Protection

Incantation Instantané Durée 60 min

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 60 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Consécration

Consécration Niv. 20 · 5 rangs (max 60) Sacré

Coût 565 Mana Incantation Instantané Recharge 8 s Durée 8 s

Consacre le sol autour qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 96 points de dégâts du sacré en 8 s aux adversaires qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires à y pénétrer subissent 216 points de dégâts supplémentaires en 8 s.

Exorcisme

Exorcisme Niv. 20 · 6 rangs (max 60) Sacré

Coût 345 Mana Incantation Instantané Recharge 15 s

Inflige 502 points de dégâts du sacré à un mort-vivant ou un démon.

Éclair lumineux

Éclair lumineux Niv. 20 · 12 rangs (max 58) Sacré

Incantation Instantané

Rend 1 point de vie à une cible alliée.

Repentir

Repentir Talent · Vindicte Vindicte

Coût 60 Mana Incantation Instantané Recharge 1 min Durée 6 s

Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Aura de concentration

Aura de concentration Niv. 22 Protection

Incantation Instantané

Confère à tous les membres du groupe présents dans les 30 mètres 35% de chances d'ignorer les interruptions de sorts lorsqu'ils subissent des points de dégâts. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Aura par paladin à la fois.

Jugement de justice

Jugement de justice Niv. 22 Protection

Incantation Instantané Durée 10 s

Empêche la cible de fuir.

Sceau de justice

Sceau de justice Niv. 22 Protection

Incantation Instantané Durée 30 s

Investit le paladin d'un esprit justicier pendant 30 s et confère à chaque attaque de mêlée une chance d'étourdir pendant 2 s. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 s et l'empêcher de fuir. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Jugement de fureur

Jugement de fureur Niv. 25 · 5 rangs (max 58) Protection

Incantation Instantané

Juge la cible, ce qui inflige des dégâts du sacré.

Révocation

Révocation Niv. 26 Protection

Incantation Instantané

Annule le Salut ou le Salut collectif du membre du groupe ou du raid ciblé.

Salut

Salut Niv. 26 Protection

Incantation Instantané Durée 60 min

Réduit le niveau de menace généré par la cible et par le membre du groupe ciblé de 30 % pendant 60 min.

Aura de résistance à l'Ombre

Aura de résistance à l'Ombre Niv. 28 · 3 rangs (max 52) Protection

Incantation Instantané

Augmente de 60 la résistance à l’ombre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Intervention divine

Intervention divine Niv. 30 Protection

Incantation Instantané Recharge 60 min

Le paladin se sacrifie pour extraire le membre du groupe ciblé d'un combat et le protéger de tous les dégâts. Les ennemis cessent d'attaquer le personnage protégé. Il est immunisé à toutes les attaques infligeant des dégâts, mais il ne peut rien faire pendant 3 min.

Jugement de lumière

Jugement de lumière Niv. 30 · 4 rangs (max 60) Sacré

Incantation Instantané Durée 40 s

Les attaques de mêlée contre vous ont une chance de rendre 61 points de vie à l’attaquant.

Sceau de lumière

Sceau de lumière Niv. 30 · 4 rangs (max 60) Sacré

Coût 210 Mana Incantation Instantané Durée 30 s

Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Les attaques de mêlée ont une chance de rendre 94 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 s et conférer aux attaques portées contre la cible jugée une chance de rendre 61 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Aura de résistance au Givre

Aura de résistance au Givre Niv. 32 · 3 rangs (max 56) Protection

Incantation Instantané

Augmente de 60 la résistance au givre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Bouclier divin

Bouclier divin Niv. 34 · 2 rangs (max 50) Protection

Coût 110 Mana Incantation Instantané Recharge 5 min Durée 12 s

Protège le paladin ou la paladine de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 12 s, mais réduit ses propres dégâts de 50 %. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Aura de résistance au Feu

Aura de résistance au Feu Niv. 36 · 3 rangs (max 60) Protection

Incantation Instantané

Augmente de 60 la résistance au feu des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

Jugement de sagesse

Jugement de sagesse Niv. 38 · 3 rangs (max 58) Sacré

Incantation Instantané Durée 40 s

Les attaques et les sorts à l’encontre de la cible ont une chance de rendre 59 points de mana à l’attaquant.

Sceau de sagesse

Sceau de sagesse Niv. 38 · 3 rangs (max 58) Sacré

Coût 200 Mana Incantation Instantané Durée 30 s

Imprègne le paladin de la sagesse divine pendant 30 s. Chaque attaque a une chance de rendre 90 points de mana au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 s ; les sorts et les attaques utilisés contre l'ennemi jugé ont une chance de rendre 59 points de mana à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Bénédiction de lumière

Bénédiction de lumière Niv. 40 · 3 rangs (max 60) Sacré

Coût 135 Mana Incantation Instantané Durée 60 min

Place une Bénédiction sur la cible amie. Augmente les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et les effets des sorts d'Eclair lumineux de 115 au maximum. Dure 60 min. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Marteau du vertueux

Marteau du vertueux Niv. 40 Protection

Incantation Instantané Recharge 6 s

Martèle la cible actuelle et jusqu’à 3 cibles proches supplémentaires, ce qui leur inflige des dégâts du sacré équivalant à 3 fois les dégâts par seconde de votre arme en main droite. Temps de recharge partagé avec Frappe du croisé.

Horion sacré

Horion sacré Talent · Sacré Sacré

Incantation Instantané

320 points de vie rendus.

Vigile de Lumière

Vigile de Lumière Talent · Sacré Sacré

Coût 1340 Mana Incantation 1,5 s Recharge 6 s

Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 395 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 704 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.

Epuration

Epuration Niv. 42 Sacré

Incantation Instantané

Purifie une cible amie, en supprimant 1 effet(s) de poison, 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de magie.

Marteau de courroux

Marteau de courroux Niv. 44 · 3 rangs (max 60) Sacré

Coût 425 Mana Incantation 1 s Recharge 6 s

Projette un marteau qui inflige 498 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui n'ont que 20% ou moins de leurs points de vie.

Bénédiction de sacrifice

Bénédiction de sacrifice Niv. 46 · 2 rangs (max 54) Protection

Coût 100 Mana Incantation Instantané Durée 30 s

Place une Bénédiction sur un membre du groupe qui transfère 55 points de dégâts par coup au lanceur de sorts. Dure 30 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Colère divine

Colère divine Niv. 50 · 2 rangs (max 60) Sacré

Coût 805 Mana Incantation 2 s Recharge 1 min

Projette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions et inflige 533 points de dégâts du sacré à tous les morts-vivants et démons se trouvant dans un rayon de 20 m. Les cibles touchées sont également étourdies pendant 2 s.

Bénédiction de puissance supérieure

Bénédiction de puissance supérieure Niv. 52 · 2 rangs (max 60) Vindicte

Coût 260 Mana Incantation Instantané Durée 60 min

Accorde la Bénédiction de puissance supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant la puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 60 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction de sagesse supérieure

Bénédiction de sagesse supérieure Niv. 54 · 2 rangs (max 60) Sacré

Coût 250 Mana Incantation Instantané Durée 60 min

Accorde la Bénédiction de sagesse supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, rendant 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 60 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction des rois supérieure

Bénédiction des rois supérieure Niv. 60 Protection

Coût 150 Mana Incantation Instantané Durée 60 min

Accorde la Bénédiction des rois supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant toutes leurs caractéristiques de 10% pendant 60 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Bénédiction de lumière supérieure

Bénédiction de lumière supérieure Niv. 60 Sacré

Coût 260 Mana Incantation Instantané Durée 60 min

Accorde la Bénédiction de lumière supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et l'effet des sorts d'Eclair lumineux utilisés sur la cible de 115 au maximum. Dure 60 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Salut collectif

Salut collectif Niv. 60 Protection

Incantation Instantané Durée 60 min

Accorde aux membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible une réduction du niveau de menace généré de 30 % pendant 60 min.

Anticipation

Anticipation Talent · Protection Protection

Incantation Instantané

Augmente votre défense de 20.

Courroux vengeur

Courroux vengeur Gravure Vindicte

Incantation Instantané Recharge 3 min Durée 20 s

Augmente tous les dégâts et les soins provoqués de 20 % pendant 20 s. Provoque Longanimité, et ne peut pas être utilisé tant que Longanimité est active.

Lumière divine

Lumière divine Gravure Sacré

Incantation 2,5 s Recharge 8 s

Survole le nom pour lire l'infobulle Wowhead.

Sacrifice divin

Sacrifice divin Gravure Vindicte

Incantation Instantané Recharge 2 min Durée 10 s

30 % des dégâts subis par les membres du groupe à moins de 30 m sont redirigés vers le paladin ou la paladine pendant 10 s. Les dégâts qui le ou la font passer sous 20 % de points de vie interrompent l’effet et augmentent ses dégâts et soins de 10 % pendant 10 s. Vous ne pouvez pas utiliser Sacrifice divin sous l’effet de Bénédiction de protection, Bouclier divin ou Protection divine, ni être la cible de ces techniques tant que Sacrifice divin est actif.

Tempête divine

Tempête divine Gravure Vindicte

Incantation Instantané

Les dégâts de Tempête divine soignent les cibles alliées.

Bénédictions amplifiées

Bénédictions amplifiées Gravure Sacré

Incantation Instantané

Augmente de 100 % la durée de vos Bénédictions de puissance, sagesse, salut, sanctuaire, lumière et rois et réduit leur coût en mana de 50 %.

Exorcisme

Exorcisme Gravure Vindicte

Coût 345 Mana Incantation Instantané Recharge 15 s

Inflige 534 points de dégâts du sacré à une cible ennemie et a 100 % de chances de déclencher un coup critique contre les démons et les morts-vivants.

Exorciste

Exorciste Gravure Vindicte

Incantation Instantané

Exorcisme peut maintenant être lancé sur n’importe quelle cible et a 100 % de chances de coup critique supplémentaires contre les morts-vivants et les démons.

Puissance sacrée

Puissance sacrée Talent · Sacré Sacré

Incantation Instantané

Augmente de 15 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et celles de vos autres sorts de 5 %.

Cor de Lordaeron

Cor de Lordaeron Gravure Sacré

Incantation Instantané Recharge 20 s Durée 2 min

Survole le nom pour lire l'infobulle Wowhead.

Aura de concentration améliorée

Aura de concentration améliorée Gravure Protection

Incantation Instantané

Augmente l’effet de votre Aura de concentration de 15 % supplémentaires. Votre Aura de concentration réduit de 30 % la durée des effets de silence et d’interruption qui affectent les membres de votre groupe.

Jugement amélioré

Jugement amélioré Talent · Vindicte Vindicte

Incantation Instantané

Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 1 s.

Sceau de fureur amélioré

Sceau de fureur amélioré Talent · Protection Protection

Incantation Instantané

Une fois que le bouclier de Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend 0 point de mana, augmenté de 15 % par niveau vous séparant du personnage attaquant, jusqu’à 45 %.

Source d’inspiration

Source d’inspiration Gravure Sacré

Incantation Instantané Durée 2 min

Votre présence inspirante dissipe périodiquement les effets de peur et de sommeil sur les membres du groupe proches.

Jugement durable

Jugement durable Gravure Sacré

Incantation Instantané

Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 30 sec.

Précision

Précision Talent · Protection Protection

Incantation Instantané

Améliore vos chances de toucher de 1 %.

Poursuite de la justice

Poursuite de la justice Talent · Vindicte Vindicte

Incantation Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

Réprimandes

Réprimandes Gravure Sacré

Incantation Instantané Recharge 15 s Durée 3 s

Interrompt l’incantation de sort et empêche tout sort de la même école de magie d’être lancé pendant 3 s.

Rédemption

Rédemption Gravure Sacré

Incantation 10 s

Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Bouclier saint

Bouclier saint Gravure Sacré

Incantation Instantané Durée 1 min

Survole le nom pour lire l'infobulle Wowhead.

Détection des morts-vivants

Détection des morts-vivants Gravure Sacré

Incantation Instantané

Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.

Invocation de destrier

Invocation de destrier Gravure Autres

Coût 150 Mana Incantation 3 s

Invoque un destrier, qui sert de monture.

Renvoi des morts-vivants

Renvoi des morts-vivants Gravure Sacré

Coût 75 Mana Incantation 1,5 s Recharge 30 s Durée 20 s

L'ennemi mort-vivant ciblé est obligé de fuir pendant 20 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez éloigner qu'une seule cible à la fois.

Effet de lumière

Effet de lumière Talent · Vindicte Vindicte

Incantation Instantané

Réduit le coût en mana de vos Sceaux de 20 %. De plus, lorsque vous remplacez votre Sceau d’autorité, de piété, de fureur ou de justice par un autre, vous gagnez un écho du premier. Votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme cet écho.

Foi inflexible

Foi inflexible Talent · Sacré Sacré

Incantation Instantané

Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.

Justification

Justification Talent · Vindicte Vindicte

Incantation Instantané

Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 0 et d’augmenter la vôtre de 0 % pendant 30 s.

Talents

10
Afficher les talents (nom, arbre, rang max, effet)
SortArbreRang maxEffetPertinent DPS ?
Frappe sacrée améliorée Sacré 2 — Oui
Redoubt Protection 5 +1%/rank chance to gain a large temporary Block chance bonus after being critically hit Non
Precision Protection 3 +1% hit chance per rank Oui
Anticipation Protection 5 +1%/rank Defense skill Non
Shield Specialization Protection 3 Chance per rank to regain a percentage of base Mana after a Block Non
Déviation Vindicte 5 +Parry chance per rank; Parries also speed up the next auto-attack ("Parry Haste"), per Icy Veins' text -- a small real DPS side-effect of what's primarily a defensive talent Oui
Bénédiction Vindicte 5 — Non vérifié
Jugement amélioré Vindicte 2 — Oui
Conviction Vindicte 5 — Oui
Sceau d'autorité Vindicte 1 — Oui

Les noms de talents ci-dessus ne sont pas encore cliquables : leurs identifiants internes (extraits des données client du jeu) ne correspondent pas à un vrai identifiant de sort Wowhead vérifié, donc aucune infobulle n'est affichée plutôt que de pointer vers une mauvaise page.

Source des données

Tables du client de WoW: Forever (via wago.tools) : niveaux, coûts et temps de recharge de la build 1.60.1.70425, textes de la build 1.60.1.70425. Les valeurs sont calculées à partir des tables du jeu pour un personnage sans talents ; quand un texte ne peut pas l'être en entier (par exemple une fourchette de dégâts), seul le lien Wowhead est affiché.

Voir aussi : le simulateur de DPS et l'Item builder utilisent ces mêmes données.

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